Stärke:
Misst rohe Muskelkraft und körperliche Durchsetzung. Sie bestimmt, wie gut du schwere Lasten heben, Türen aufbrechen oder Gegner im Nahkampf überwältigen kannst. Viele Krieger und Barbaren verlassen sich auf hohe Stärke.
Geschicklichkeit:
Beschreibt Beweglichkeit, Reflexe und Körperkontrolle. Sie beeinflusst deine Rüstungsklasse, Initiative, Fernkampfangriffe sowie Fertigkeiten wie Schleichen oder Akrobatik. Besonders wichtig für Schurken, Waldläufer und flinke Kämpfer.
Konstitution:
Steht für körperliche Ausdauer, Gesundheit und Widerstandskraft. Sie bestimmt deine Trefferpunkte und wie gut du Gifte, Krankheiten oder extreme Bedingungen überstehst. Eine hohe Konstitution hält dich im Kampf länger auf den Beinen.
Intelligenz:
Misst logisches Denken, Bildung und analytische Fähigkeiten. Sie beeinflusst Wissenstalente und ist entscheidend für das Wirken vieler arkaner Zauber. Magier und andere gelehrte Charaktere profitieren besonders von hoher Intelligenz.
Weisheit:
Beschreibt Wahrnehmung, Intuition und geistige Ausgeglichenheit. Sie beeinflusst deine Aufmerksamkeit, Einsicht und viele göttliche Zauber. Kleriker, Druiden und Waldläufer nutzen Weisheit, um ihre Fähigkeiten effektiv einzusetzen.
Charisma:
Steht für Ausstrahlung, Überzeugungskraft und soziale Präsenz. Es beeinflusst, wie gut du andere überzeugen, einschüchtern oder inspirieren kannst, und ist die zentrale Zaubereigenschaft für Barden, Hexenmeister und Paladine.